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- 1 Teilnehmer
- 534 Diskussionen
esc medien kunst labor logo
*Beyond My Skin*
Flavia Mazzanti
Wir laden herzlich zu den Performances des ORF musikprotokoll 2023 am
5.10. und 8.10. und zur Langen Nacht der Museen am 7.10. im Rahmen
unserer Veranstaltungsreihe /Desert of Realities/ ein:
5.10., 18:00 Uhr
*Beyond My Skin*
Flavia Mazzanti mit Manuel Bonell, Brootworth, Imani Rameses, Viviane
Tanzmeister
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
7.10., 18:00 Uhr – 1:00 Uhr
ORF Lange Nacht der Museen
8.10.,16:30 Uhr
*disposable instruments – reuse*
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
Hinweis: in der Galerie /Room of Fine Arts/ sind bis zum 25.10. Arbeiten
von Flavia Mazzanti aus /Sympoietic Bodies/ und /Beyond my Skin/ zu
sehen sowie vom 5. – 8.10. die Installation /disposable instruments –
reuse von /noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger.
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: /Dese//rt of Realities/
<https://esc.mur.at/de/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
/Welcome to the desert of the real./
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Mit diesem Versatzstück des Medienphilosophen Jean Baudrillard leitet
Morpheus die Vorbereitung Neos auf seine Aufgabe ein, wenn er Neo
aufzeigt, in einer Traumwelt zu leben, die nur als Teil einer
neuro-interaktiven Simulation – einer Matrix – existiert, während er
sich in einer zerstörten, sonnenverfinsterten, von Maschinen regierten
Welt befindet: "Willkommen in der Wüste der Wirklichkeit".
Im Film wird der Beginn der Matrix mit der Erschaffung der Systeme der
KI definiert. Tatsächlich durchdringen Anwendungen der KI längst all
unsere Lebensbereiche und haben sowohl Auswirkungen auf unsere
Entscheidungen und sozialen Beziehungen als auch Einfluss auf
Wirtschaft, Politik und Gesellschaft.
Die Simulation löst die Differenz zwischen Realem und Imaginärem auf und
verwandelt sie in eine Indifferenz, eine "hybride Wirklichkeit".
Innerhalb des Hyperrealen sind Reales und Imaginäres nicht mehr
auseinanderzuhalten; Physisches und Digitales verschmelzen, werden
"phygital".
Ebenso verändert sich das Verhältnis von Mensch, Natur und Technik hin
zu einer neuen Konfiguration, einem neuen Beziehungsgeflecht. Schon
Donna Harraway verwies auf die transformativen Potenziale in dichten
Beziehungsgefügen. Wenn wir aus dem Simulacrum der Matrix erwachen
können, können wir die Wüste der Wirklichkeiten mit bestimmten
Werkzeugen verändern?
Die Nutzung von Technologie erscheint in der Ausstellung /Desert of
Realities/ nicht mehr nur als dystopisches Modell einer düsteren Vision
der Zukunft oder als Darstellung des Ist-Zustandes, sondern auch als
Teil der Lösung, den wir uns zu eigen machen sollten: /Es macht einen
Unterschied ob man einen Weg nur kennt, oder ob man diesen Weg auch
geht./ [Morpheus]
In /Desert of Realities/ werden mittels Multi-Media-Installationen
einerseits Aspekte der Simulation offengelegt und andererseits
Gegenentwürfe entwickelt: die Möglichkeit einer digitalen Berührung bei
physischer Trennung (/Beyond My Skin/, Flavia Mazzanti); wie
Nahrungsmittel wie Fisch aufgrund der sich verändernden
Umweltbedingungen nur mehr für reiche Menschen zugänglich sind, während
sich der Rest mit aus dem Labor gezüchteten Lebensmitteln begnügen muss
(/Future Sushi/, Etsuko Ichihara); Entwicklungen im Kontext der
Konvergenz digitaler und biologischer Körperlichkeit anhand der
Annäherung von Kleidung (Mode) an das zugrundeliegende /
darunterliegende / bloßliegende Nerven“kostüm“ (/Internal Collection/,
Amy Karle); Netzwerkdynamiken, wie die Interaktion von Natur mit Technik
und deren Beobachtung sie in Gang setzt (/Hyle/, Theresa Schubert);
alternative Materialien zur Herstellung von Mode (/Materia Bruta,/
Surzhana Radnaeva); oder sogar als Kommunikation zwischen Mensch und
Bakterium (/The Haori Biofilm,/ Vivien Roussel); und Strom als
ästhetischer Motor eines modularen Hörstücks das eine
multiperspektivische Erzählung geleitet über Kupferdrähte entwickelt
(/Circuits/, Christine Schörkhuber) und Konzepte von Überwachung und
Privatsphäre im Zeitalter von Big Data und die gegensätzlichen Gefühle
von Unbehagen und Sicherheit aus verschiedenen Perspektiven (/Watch Me/
- Zhe Wang).
*Künstler:innen:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*Alle Programmpunkte im Überblick:*
5.10., 18:00 Uhr
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti mit Manuel Bonell, Brootworth, Imani Rameses, Viviane
Tanzmeister
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
7.10., 18:00 Uhr – 1:00 Uhr
ORF Lange Nacht der Museen
8.10.,16:30 Uhr
/disposable instruments – reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
10.10., 14:00 – 22:00 Uhr
/Ada Lovelace Day/
Workshop und Performance
23.10. – 28.10.2023
10:00 – 18:00 Uhr
/Techno-Disobedience/
Workshop
17.11., ab 18:00 Uhr
Finissage
In Koproduktion mit Constant VZW Brüssel, Immerea, kunst@werk, Mori Art
MuseumTokyo; eine Kooperation im Rahmen von steirischer herbst ’23.
esc medien kunst labor ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis
in der Kategorie Kunst- und Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
We cordially invite you to the performances of ORF musikprotokoll 2023
on 5.10. and 8.10. and to the Long Night of Museums on 7.10. as part of
our /Desert of Realities/ event series:
5.10, 6pm
*Beyond My Skin*
Flavia Mazzanti with Manuel Bonell, Brootworth, Imani Rameses, Viviane
Tanzmeister
Performance as part of ORF musikprotokoll
7.10., 6:00 p.m. – 1:00 a.m.
ORF Long Night of Museums
8.10., 4:30 pm
*disposable instruments **– reuse*
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance in the context of ORF musikprotokoll
Note: works by Flavia Mazzanti from /Sympoietic Bodies/ and /Beyond My
Skin/ can be seen at the /Room of Fine Arts /gallery until 25 October,
as well as the installation /disposable instruments - reuse/ by noid,
Anthea Caddy, Elisabeth Flunger from 5 - 8 October.
With many greetings from esc medien kunst labor
Reni Hofmüller and Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
About the exhibition: /Desert of Realities/
<https://esc.mur.at/en/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
Welcome to the desert of the real.
[Morpheus to Neo in the film Matrix].
With this phrase by the media philosopher Jean Baudrillard, Morpheus
introduces Neo's preparation for his task when he shows Neo living in a
dream world that exists only as part of a neuro-interactive simulation -
a matrix - while he is in a destroyed, sun-darkened world ruled by
machines: "Welcome to the desert of reality".
In the film, the beginning of the Matrix is defined by the creation of
the systems of AI. In fact, applications of AI have long permeated all
areas of our lives, impacting our decisions and social relationships as
well as influencing the economy, politics, and society.
Simulation dissolves the difference between the real and the imaginary
and transforms it into indifference, a "hybrid reality". Within the
hyperreal, the real and the imaginary can no longer be distinguished;
the physical and the digital merge, becoming "phygital".
Likewise, the relationship between humans, nature and technology is
changing towards a new configuration, a new network of relationships.
Donna Harraway already referred to the transformative potentials in
dense webs of relationships. If we can awaken from the simulacrum of the
matrix, can we change the desert of realities with certain tools?
In the /Desert of Realities/ exhibition, the use of technology no longer
appears only as a dystopian model of a bleak vision of the future or as
a representation of the current state, but also as part of the solution
that we should embrace: It makes a difference whether you only know a
path, or whether you walk that path. [Morpheus]
In /D//esert of Realities/, multi-media installations reveal aspects of
simulation on the one hand and develop counter-designs on the other: The
possibility of digital touch in physical separation (Beyond My Skin,
Flavia Mazzanti); how food such as fish is now only accessible to rich
people due to changing environmental conditions, while the rest have to
make do with lab-grown food (Future Sushi, Etsuko Ichihara);
developments in the context of the convergence of digital and biological
corporeality through the approximation of clothing (fashion) to the
underlying/underlying/exposed nerve "costume" (Internal Collection, Amy
Karle); Network dynamics, as the interaction of nature with technology
and its observation sets it in motion (Hyle, Theresa Schubert);
alternative materials for the production of fashion (Materia Bruta,
Surzhana Radnaeva); or even as communication between humans and bacteria
(The Haori Biofilm, Vivien Roussel); and electricity as the aesthetic
engine of a modular audio piece that develops a multi-perspective
narrative guided by copper wires (Circuit, Christine Schörkhuber) and
concepts of surveillance and privacy in the age of Big Data and the
conflicting feelings of unease and security from different perspectives
(Watch Me - Zhe Wang).
*Artists:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*All program points at a glance:*
10/5, 6pm
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, with Manuel Bonell, Brootworth, Imani Rameses, Viviane
Tanzmeister
Performance in the context of ORF musikprotokoll
10/8, 6pm – 1am
ORF Long Night of Museums
10/8, 4:30pm
/disposable instruments //–//reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance
in the context of ORF musikprotokoll
10/10, 2 - 10pm
Ada Lovelace Day
Workshop and Performance
10/23 - 10/28/2023
10am - 6pm
/Techno-Disobedience/
Workshop
11/17, starting at 6pm
Finissage
In co-production with Constant VZW Brussels, Immerea, kunst@werk, Mori
Art Museum Tokyo; a cooperation in the framework of steirischer herbst '23.
esc medien kunst labor awarded the Austrian Art Prize in the category of
art and cultural initiatives.
Funded by: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
By attending the event, you agree to the recording and use of photo and
video material.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | tel +43 316 836 000
| esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
1
0
Reminder: Eröffnung Desert of Realities am Freitag 29.9.2023 ab 18:00 Uhr
by Programm esc mkl 29 Sep '23
by Programm esc mkl 29 Sep '23
29 Sep '23
esc medien kunst labor logo
Desert of Realities, Sujet Flavia Mazzanti
*/Welcome to the desert of the real./*
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Wir laden herzlich zur Eröffnung unserer Veranstaltungsreihe /Desert of
Realities/ am Freitag den 29.9.2023 ab 18:00 Uhr ein:
18:30 Uhr Begrüßung Reni Hofmüller und Ilse Weber
19:00 Uhr Musikperformance /Sound of the Deserts/ von Antonia Manhartsberger
20:00 Uhr Get-together mit DJ Mama Feelgood und DJ Auto
Auch unsere "Nachbarn" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts und Galerie
GRILL freuen sich auf Ihren Besuch!
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: /Dese//rt of Realities/
<https://esc.mur.at/de/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
/Welcome to the desert of the real./
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Mit diesem Versatzstück des Medienphilosophen Jean Baudrillard leitet
Morpheus die Vorbereitung Neos auf seine Aufgabe ein, wenn er Neo
aufzeigt, in einer Traumwelt zu leben, die nur als Teil einer
neuro-interaktiven Simulation – einer Matrix – existiert, während er
sich in einer zerstörten, sonnenverfinsterten, von Maschinen regierten
Welt befindet: "Willkommen in der Wüste der Wirklichkeit".
Im Film wird der Beginn der Matrix mit der Erschaffung der Systeme der
KI definiert. Tatsächlich durchdringen Anwendungen der KI längst all
unsere Lebensbereiche und haben sowohl Auswirkungen auf unsere
Entscheidungen und sozialen Beziehungen als auch Einfluss auf
Wirtschaft, Politik und Gesellschaft.
Die Simulation löst die Differenz zwischen Realem und Imaginärem auf und
verwandelt sie in eine Indifferenz, eine "hybride Wirklichkeit".
Innerhalb des Hyperrealen sind Reales und Imaginäres nicht mehr
auseinanderzuhalten; Physisches und Digitales verschmelzen, werden
"phygital".
Ebenso verändert sich das Verhältnis von Mensch, Natur und Technik hin
zu einer neuen Konfiguration, einem neuen Beziehungsgeflecht. Schon
Donna Harraway verwies auf die transformativen Potenziale in dichten
Beziehungsgefügen. Wenn wir aus dem Simulacrum der Matrix erwachen
können, können wir die Wüste der Wirklichkeiten mit bestimmten
Werkzeugen verändern?
Die Nutzung von Technologie erscheint in der Ausstellung /Desert of
Realities/ nicht mehr nur als dystopisches Modell einer düsteren Vision
der Zukunft oder als Darstellung des Ist-Zustandes, sondern auch als
Teil der Lösung, den wir uns zu eigen machen sollten: /Es macht einen
Unterschied ob man einen Weg nur kennt, oder ob man diesen Weg auch
geht./ [Morpheus]
In /Desert of Realities/ werden mittels Multi-Media-Installationen
einerseits Aspekte der Simulation offengelegt und andererseits
Gegenentwürfe entwickelt: die Möglichkeit einer digitalen Berührung bei
physischer Trennung (/Beyond My Skin/, Flavia Mazzanti); wie
Nahrungsmittel wie Fisch aufgrund der sich verändernden
Umweltbedingungen nur mehr für reiche Menschen zugänglich sind, während
sich der Rest mit aus dem Labor gezüchteten Lebensmitteln begnügen muss
(/Future Sushi/, Etsuko Ichihara); Entwicklungen im Kontext der
Konvergenz digitaler und biologischer Körperlichkeit anhand der
Annäherung von Kleidung (Mode) an das zugrundeliegende /
darunterliegende / bloßliegende Nerven“kostüm“ (/Internal Collection/,
Amy Karle); Netzwerkdynamiken, wie die Interaktion von Natur mit Technik
und deren Beobachtung sie in Gang setzt (/Hyle/, Theresa Schubert);
alternative Materialien zur Herstellung von Mode (/Materia Bruta,/
Surzhana Radnaeva); oder sogar als Kommunikation zwischen Mensch und
Bakterium (/The Haori Biofilm,/ Vivien Roussel); und Strom als
ästhetischer Motor eines modularen Hörstücks das eine
multiperspektivische Erzählung geleitet über Kupferdrähte entwickelt
(/Circuit/, Christine Schörkhuber) und Konzepte von Überwachung und
Privatsphäre im Zeitalter von Big Data und die gegensätzlichen Gefühle
von Unbehagen und Sicherheit aus verschiedenen Perspektiven (/Watch Me/
- Zhe Wang).
*Künstler:innen:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*Alle Programmpunkte im Überblick:*
29.9., 19:00 Uhr
/Sound of the Deserts/
Antonia Manhartsberger
Musikperformance
ab 20:00 Uhr
Get-together mit DJ Mama Feelgood und DJ Auto
30.9., 12:00 Uhr
Artist Talk, Führung
14:00 – 18:00 Uhr
/Forkonomy()/, Workshop
5.10., 18:00 Uhr
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, mit Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani Rameses
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
7.10., 18:00 Uhr – 1:00 Uhr früh
ORF Lange Nacht der Museen
8.10.,16:30 Uhr
/disposable instruments – reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
10.10., 14:00 – 22:00 Uhr
/Ada Lovelace Day/
Workshop und Performance
23.10. – 28.10.2023
10:00 – 18:00 Uhr
/Techno-Disobedience/
Workshop
17.11., ab 18:00 Uhr
Finissage
In Koproduktion mit Constant VZW Brüssel, Immerea, kunst@werk, Mori Art
MuseumTokyo; eine Kooperation im Rahmen von steirischer herbst ’23.
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
/*Welcome to the desert of the real.*/
[Morpheus to Neo in the movie Matrix]
We cordially invite you to the opening of our event series /Desert of
Realities/ on Friday the 29.9.2023 from 18:00:
18:30 Welcome Reni Hofmüller and Ilse Weber
19:00 Music performance /Sound of the Deserts/ by Antonia Manhartsberger
20:00 Get-together with DJ Mama Feelgood and DJ Auto
Also our "neighbors" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts and Galerie
GRILL are looking forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor
Reni Hofmüller and Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
About the exhibition: /Desert of Realities/
<https://esc.mur.at/en/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
Welcome to the desert of the real.
[Morpheus to Neo in the film Matrix].
With this phrase by the media philosopher Jean Baudrillard, Morpheus
introduces Neo's preparation for his task when he shows Neo living in a
dream world that exists only as part of a neuro-interactive simulation -
a matrix - while he is in a destroyed, sun-darkened world ruled by
machines: "Welcome to the desert of reality".
In the film, the beginning of the Matrix is defined by the creation of
the systems of AI. In fact, applications of AI have long permeated all
areas of our lives, impacting our decisions and social relationships as
well as influencing the economy, politics, and society.
Simulation dissolves the difference between the real and the imaginary
and transforms it into indifference, a "hybrid reality". Within the
hyperreal, the real and the imaginary can no longer be distinguished;
the physical and the digital merge, becoming "phygital".
Likewise, the relationship between humans, nature and technology is
changing towards a new configuration, a new network of relationships.
Donna Harraway already referred to the transformative potentials in
dense webs of relationships. If we can awaken from the simulacrum of the
matrix, can we change the desert of realities with certain tools?
In the /Desert of Realities/ exhibition, the use of technology no longer
appears only as a dystopian model of a bleak vision of the future or as
a representation of the current state, but also as part of the solution
that we should embrace: It makes a difference whether you only know a
path, or whether you walk that path. [Morpheus]
In /D//esert of Realities/, multi-media installations reveal aspects of
simulation on the one hand and develop counter-designs on the other: The
possibility of digital touch in physical separation (Beyond My Skin,
Flavia Mazzanti); how food such as fish is now only accessible to rich
people due to changing environmental conditions, while the rest have to
make do with lab-grown food (Future Sushi, Etsuko Ichihara);
developments in the context of the convergence of digital and biological
corporeality through the approximation of clothing (fashion) to the
underlying/underlying/exposed nerve "costume" (Internal Collection, Amy
Karle); Network dynamics, as the interaction of nature with technology
and its observation sets it in motion (Hyle, Theresa Schubert);
alternative materials for the production of fashion (Materia Bruta,
Surzhana Radnaeva); or even as communication between humans and bacteria
(The Haori Biofilm, Vivien Roussel); and electricity as the aesthetic
engine of a modular audio piece that develops a multi-perspective
narrative guided by copper wires (Circuit, Christine Schörkhuber) and
concepts of surveillance and privacy in the age of Big Data and the
conflicting feelings of unease and security from different perspectives
(Watch Me - Zhe Wang).
*Artists:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*All program points at a glance:*
9/29, 7 p.m.
/Sound of the Deserts/
Antonia Manhartsberger
Music performance
from 8 p.m.
Gettogether with DJ Mama Feelgood and DJ Auto
9/30, 12 p.m.
Artist Talk, guided tour
2 – 6pm
/Forkonomy()/, Workshop
10/5, 6pm
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, with Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani
Rameses Performance in the context of ORF musikprotokoll
10/8, 6pm – 1am
ORF Long Night of Museums
10/8, 4:30pm
/disposable instruments //–//reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance
in the context of ORF musikprotokoll
10/10, 2 - 10pm
Ada Lovelace Day
Workshop and Performance
10/23 - 10/28/2023
10am - 6pm
/Techno-Disobedience/
Workshop
11/17, starting at 6pm
Finissage
In co-production with Constant VZW Brussels, Immerea, kunst@werk, Mori
Art Museum Tokyo; a cooperation in the framework of steirischer herbst '23.
1
0
Korrektur: Eröffnung Desert of Realities am Freitag 29.9.2023 ab 18:00 Uhr
by Programm esc mkl 26 Sep '23
by Programm esc mkl 26 Sep '23
26 Sep '23
esc medien kunst labor logo
Desert of Realities, Sujet Flavia Mazzanti
*/Welcome to the desert of the real./*
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Wir laden herzlich zur Eröffnung unserer Veranstaltungsreihe /Desert of
Realities/ am Freitag den 29.9.2023 ab 18:00 Uhr ein:
18:30 Uhr Begrüßung Reni Hofmüller und Ilse Weber
19:00 Uhr Musikperformance /Sound of the Deserts/ von Antonia Manhartsberger
20:00 Uhr Get-together mit DJ Mama Feelgood und DJ Auto
Auch unsere "Nachbarn" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts und Galerie
GRILL freuen sich auf Ihren Besuch!
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: /Dese//rt of Realities/
<https://esc.mur.at/de/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
/Welcome to the desert of the real./
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Mit diesem Versatzstück des Medienphilosophen Jean Baudrillard leitet
Morpheus die Vorbereitung Neos auf seine Aufgabe ein, wenn er Neo
aufzeigt, in einer Traumwelt zu leben, die nur als Teil einer
neuro-interaktiven Simulation – einer Matrix – existiert, während er
sich in einer zerstörten, sonnenverfinsterten, von Maschinen regierten
Welt befindet: "Willkommen in der Wüste der Wirklichkeit".
Im Film wird der Beginn der Matrix mit der Erschaffung der Systeme der
KI definiert. Tatsächlich durchdringen Anwendungen der KI längst all
unsere Lebensbereiche und haben sowohl Auswirkungen auf unsere
Entscheidungen und sozialen Beziehungen als auch Einfluss auf
Wirtschaft, Politik und Gesellschaft.
Die Simulation löst die Differenz zwischen Realem und Imaginärem auf und
verwandelt sie in eine Indifferenz, eine "hybride Wirklichkeit".
Innerhalb des Hyperrealen sind Reales und Imaginäres nicht mehr
auseinanderzuhalten; Physisches und Digitales verschmelzen, werden
"phygital".
Ebenso verändert sich das Verhältnis von Mensch, Natur und Technik hin
zu einer neuen Konfiguration, einem neuen Beziehungsgeflecht. Schon
Donna Harraway verwies auf die transformativen Potenziale in dichten
Beziehungsgefügen. Wenn wir aus dem Simulacrum der Matrix erwachen
können, können wir die Wüste der Wirklichkeiten mit bestimmten
Werkzeugen verändern?
Die Nutzung von Technologie erscheint in der Ausstellung /Desert of
Realities/ nicht mehr nur als dystopisches Modell einer düsteren Vision
der Zukunft oder als Darstellung des Ist-Zustandes, sondern auch als
Teil der Lösung, den wir uns zu eigen machen sollten: /Es macht einen
Unterschied ob man einen Weg nur kennt, oder ob man diesen Weg auch
geht./ [Morpheus]
In /Desert of Realities/ werden mittels Multi-Media-Installationen
einerseits Aspekte der Simulation offengelegt und andererseits
Gegenentwürfe entwickelt: die Möglichkeit einer digitalen Berührung bei
physischer Trennung (/Beyond My Skin/, Flavia Mazzanti); wie
Nahrungsmittel wie Fisch aufgrund der sich verändernden
Umweltbedingungen nur mehr für reiche Menschen zugänglich sind, während
sich der Rest mit aus dem Labor gezüchteten Lebensmitteln begnügen muss
(/Future Sushi/, Etsuko Ichihara); Entwicklungen im Kontext der
Konvergenz digitaler und biologischer Körperlichkeit anhand der
Annäherung von Kleidung (Mode) an das zugrundeliegende /
darunterliegende / bloßliegende Nerven“kostüm“ (/Internal Collection/,
Amy Karle); Netzwerkdynamiken, wie die Interaktion von Natur mit Technik
und deren Beobachtung sie in Gang setzt (/Hyle/, Theresa Schubert);
alternative Materialien zur Herstellung von Mode (/Materia Bruta,/
Surzhana Radnaeva); oder sogar als Kommunikation zwischen Mensch und
Bakterium (/The Haori Biofilm,/ Vivien Roussel); und Strom als
ästhetischer Motor eines modularen Hörstücks das eine
multiperspektivische Erzählung geleitet über Kupferdrähte entwickelt
(/Circuit/, Christine Schörkhuber) und Konzepte von Überwachung und
Privatsphäre im Zeitalter von Big Data und die gegensätzlichen Gefühle
von Unbehagen und Sicherheit aus verschiedenen Perspektiven (/Watch Me/
- Zhe Wang).
*Künstler:innen:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*Alle Programmpunkte im Überblick:*
29.9., 19:00 Uhr
/Sound of the Deserts/
Antonia Manhartsberger
Musikperformance
ab 20:00 Uhr
Get-together mit DJ Mama Feelgood und DJ Auto
30.9., 12:00 Uhr
Artist Talk, Führung
14:00 – 18:00 Uhr
/Forkonomy()/, Workshop
5.10., 18:00 Uhr
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, mit Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani Rameses
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
7.10., 18:00 Uhr – 1:00 Uhr früh
ORF Lange Nacht der Museen
8.10.,16:30 Uhr
/disposable instruments – reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance im Rahmen von ORF musikprotokoll
10.10., 14:00 – 22:00 Uhr
/Ada Lovelace Day/
Workshop und Performance
23.10. – 28.10.2023
10:00 – 18:00 Uhr
/Techno-Disobedience/
Workshop
17.11., ab 18:00 Uhr
Finissage
In Koproduktion mit Constant VZW Brüssel, Immerea, kunst@werk, Mori Art
MuseumTokyo; eine Kooperation im Rahmen von steirischer herbst ’23.
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
/*Welcome to the desert of the real.*/
[Morpheus to Neo in the movie Matrix]
We cordially invite you to the opening of our event series /Desert of
Realities/ on Friday the 29.9.2023 from 18:00:
18:30 Welcome Reni Hofmüller and Ilse Weber
19:00 Music performance Sound of the Deserts by Antonia Manhartsberger
20:00 Get-together with DJ Mama Feelgood and DJ Auto
Also our "neighbors" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts and Galerie
GRILL are looking forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor
Reni Hofmüller and Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
About the exhibition: /Desert of Realities/
<https://esc.mur.at/en/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
Welcome to the desert of the real.
[Morpheus to Neo in the film Matrix].
With this phrase by the media philosopher Jean Baudrillard, Morpheus
introduces Neo's preparation for his task when he shows Neo living in a
dream world that exists only as part of a neuro-interactive simulation -
a matrix - while he is in a destroyed, sun-darkened world ruled by
machines: "Welcome to the desert of reality".
In the film, the beginning of the Matrix is defined by the creation of
the systems of AI. In fact, applications of AI have long permeated all
areas of our lives, impacting our decisions and social relationships as
well as influencing the economy, politics, and society.
Simulation dissolves the difference between the real and the imaginary
and transforms it into indifference, a "hybrid reality". Within the
hyperreal, the real and the imaginary can no longer be distinguished;
the physical and the digital merge, becoming "phygital".
Likewise, the relationship between humans, nature and technology is
changing towards a new configuration, a new network of relationships.
Donna Harraway already referred to the transformative potentials in
dense webs of relationships. If we can awaken from the simulacrum of the
matrix, can we change the desert of realities with certain tools?
In the /Desert of Realities/ exhibition, the use of technology no longer
appears only as a dystopian model of a bleak vision of the future or as
a representation of the current state, but also as part of the solution
that we should embrace: It makes a difference whether you only know a
path, or whether you walk that path. [Morpheus]
In /D//esert of Realities/, multi-media installations reveal aspects of
simulation on the one hand and develop counter-designs on the other: The
possibility of digital touch in physical separation (Beyond My Skin,
Flavia Mazzanti); how food such as fish is now only accessible to rich
people due to changing environmental conditions, while the rest have to
make do with lab-grown food (Future Sushi, Etsuko Ichihara);
developments in the context of the convergence of digital and biological
corporeality through the approximation of clothing (fashion) to the
underlying/underlying/exposed nerve "costume" (Internal Collection, Amy
Karle); Network dynamics, as the interaction of nature with technology
and its observation sets it in motion (Hyle, Theresa Schubert);
alternative materials for the production of fashion (Materia Bruta,
Surzhana Radnaeva); or even as communication between humans and bacteria
(The Haori Biofilm, Vivien Roussel); and electricity as the aesthetic
engine of a modular audio piece that develops a multi-perspective
narrative guided by copper wires (Circuit, Christine Schörkhuber) and
concepts of surveillance and privacy in the age of Big Data and the
conflicting feelings of unease and security from different perspectives
(Watch Me - Zhe Wang).
*Artists:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*All program points at a glance:*
9/29, 7 p.m.
/Sound of the Deserts/
Antonia Manhartsberger
Music performance
from 8 p.m.
Gettogether with DJ Mama Feelgood and DJ Auto
9/30, 12 p.m.
Artist Talk, guided tour
2 – 6pm
/Forkonomy()/, Workshop
10/5, 6pm
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, with Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani
Rameses Performance in the context of ORF musikprotokoll
10/8, 6pm – 1am
ORF Long Night of Museums
10/8, 4:30pm
/disposable instruments //–//reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance
in the context of ORF musikprotokoll
10/10, 2 - 10pm
Ada Lovelace Day
Workshop and Performance
10/23 - 10/28/2023
10am - 6pm
/Techno-Disobedience/
Workshop
11/17, starting at 6pm
Finissage
In co-production with Constant VZW Brussels, Immerea, kunst@werk, Mori
Art Museum Tokyo; a cooperation in the framework of steirischer herbst '23.
1
0
26 Sep '23
esc medien kunst labor logo
Desert of Realities, Sujet Flavia Mazzanti
*/Welcome to the desert of the real./*
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Wir laden herzlich zur Eröffnung unserer Veranstaltungsreihe /Desert of
Realities/ am Freitag den 29.9.2023 ab 18:00 Uhr ein:
18:30 Uhr Begrüßung Reni Hofmüller und Ilse Weber
19:00 Uhr Musikperformance /Sound of the Deserts/ von Antonia Manhartsberger
20:00 Uhr Get-together mit DJ Mama Feelgood und DJ Auto
Auch unsere "Nachbarn" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts und Galerie
GRILL freuen sich auf Ihren Besuch!
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: /Dese//rt of Realities/
<https://esc.mur.at/de/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
/Welcome to the desert of the real./
[Morpheus zu Neo im Film Matrix]
Mit diesem Versatzstück des Medienphilosophen Jean Baudrillard leitet
Morpheus die Vorbereitung Neos auf seine Aufgabe ein, wenn er Neo
aufzeigt, in einer Traumwelt zu leben, die nur als Teil einer
neuro-interaktiven Simulation – einer Matrix – existiert, während er
sich in einer zerstörten, sonnenverfinsterten, von Maschinen regierten
Welt befindet: "Willkommen in der Wüste der Wirklichkeit".
Im Film wird der Beginn der Matrix mit der Erschaffung der Systeme der
KI definiert. Tatsächlich durchdringen Anwendungen der KI längst all
unsere Lebensbereiche und haben sowohl Auswirkungen auf unsere
Entscheidungen und sozialen Beziehungen als auch Einfluss auf
Wirtschaft, Politik und Gesellschaft.
Die Simulation löst die Differenz zwischen Realem und Imaginärem auf und
verwandelt sie in eine Indifferenz, eine "hybride Wirklichkeit".
Innerhalb des Hyperrealen sind Reales und Imaginäres nicht mehr
auseinanderzuhalten; Physisches und Digitales verschmelzen, werden
"phygital".
Ebenso verändert sich das Verhältnis von Mensch, Natur und Technik hin
zu einer neuen Konfiguration, einem neuen Beziehungsgeflecht. Schon
Donna Harraway verwies auf die transformativen Potenziale in dichten
Beziehungsgefügen. Wenn wir aus dem Simulacrum der Matrix erwachen
können, können wir die Wüste der Wirklichkeiten mit bestimmten
Werkzeugen verändern?
Die Nutzung von Technologie erscheint in der Ausstellung /Desert of
Realities/ nicht mehr nur als dystopisches Modell einer düsteren Vision
der Zukunft oder als Darstellung des Ist-Zustandes, sondern auch als
Teil der Lösung, den wir uns zu eigen machen sollten: /Es macht einen
Unterschied ob man einen Weg nur kennt, oder ob man diesen Weg auch
geht./ [Morpheus]
In /Desert of Realities/ werden mittels Multi-Media-Installationen
einerseits Aspekte der Simulation offengelegt und andererseits
Gegenentwürfe entwickelt: die Möglichkeit einer digitalen Berührung bei
physischer Trennung (/Beyond My Skin/, Flavia Mazzanti); wie
Nahrungsmittel wie Fisch aufgrund der sich verändernden
Umweltbedingungen nur mehr für reiche Menschen zugänglich sind, während
sich der Rest mit aus dem Labor gezüchteten Lebensmitteln begnügen muss
(/Future Sushi/, Etsuko Ichihara); Entwicklungen im Kontext der
Konvergenz digitaler und biologischer Körperlichkeit anhand der
Annäherung von Kleidung (Mode) an das zugrundeliegende /
darunterliegende / bloßliegende Nerven“kostüm“ (/Internal Collection/,
Amy Karle); Netzwerkdynamiken, wie die Interaktion von Natur mit Technik
und deren Beobachtung sie in Gang setzt (/Hyle/, Theresa Schubert);
alternative Materialien zur Herstellung von Mode (/Materia Bruta,/
Surzhana Radnaeva); oder sogar als Kommunikation zwischen Mensch und
Bakterium (/The Haori Biofilm,/ Vivien Roussel); und Strom als
ästhetischer Motor eines modularen Hörstücks das eine
multiperspektivische Erzählung geleitet über Kupferdrähte entwickelt
(/Circuit/, Christine Schörkhuber) und Konzepte von Überwachung und
Privatsphäre im Zeitalter von Big Data und die gegensätzlichen Gefühle
von Unbehagen und Sicherheit aus verschiedenen Perspektiven (/Watch Me/
- Zhe Wang).
*Künstlerinnen:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*Alle Programmpunke im Überblick:*
29.9., 19:00 Uhr
/Sound of the Deserts/
Antonia Manhartsberger
Musikperformance
ab 20:00 Uhr
Gettogether mit DJ Mamma Feelgood und DJ Auto
30.9., 12:00 Uhr
Artist Talk, Führung
14:00 – 18:00 Uhr
/Forkonomy/, Workshop
5.10., 18:00 Uhr
/Beyond My Skin/
Flavia Mazzanti, mit Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani Rameses
Performance
im Rahmen von ORF musikprotokoll
7.10., 18:00 Uhr – 1:00 Uhr früh
ORF Lange Nacht der Museen
8.10.,16:30 Uhr
/disposable instruments – reuse/
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance
im Rahmen von ORF musikprotokoll
10.10., 14:00 – 22:00 Uhr
/Ada Lovelace Day/
Workshop und Performance
23.10. – 28.10.2023
10:00 – 18:00 Uhr
/Techno-Disobendience/
Workshop
17.11., ab 18:00 Uhr
Finissage
In Koproduktion mit Constant VZW Brüssel, Immerea, kunst@werk, Mori Art
MuseumTokyo; eine Kooperation im Rahmen von steirischer herbst ’23.
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
/*Welcome to the desert of the real.*/
[Morpheus to Neo in the movie Matrix]
We cordially invite you to the opening of our event series Desert of
Realities on Friday the 29.9.2023 from 18:00:
18:30 Welcome Reni Hofmüller and Ilse Weber.
19:00 Music performance Sound of the Deserts by Antonia Manhartsberger
20:00 Get-together with DJ Mama Feelgood and DJ Auto
Also our "neighbors" Grazer Kunstverein, Room of Fine Arts and Galerie
GRILL are looking forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor
Reni Hofmüller and Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
About the exhibition: /Desert of Realities/
<https://esc.mur.at/en/projekt/desert-realities>
*Desert of Realities*
Welcome to the desert of the real.
[Morpheus to Neo in the film Matrix].
With this phrase by the media philosopher Jean Baudrillard, Morpheus
introduces Neo's preparation for his task when he shows Neo living in a
dream world that exists only as part of a neuro-interactive simulation -
a matrix - while he is in a destroyed, sun-darkened world ruled by
machines: "Welcome to the desert of reality".
In the film, the beginning of the Matrix is defined by the creation of
the systems of AI. In fact, applications of AI have long permeated all
areas of our lives, impacting our decisions and social relationships as
well as influencing the economy, politics, and society.
Simulation dissolves the difference between the real and the imaginary
and transforms it into indifference, a "hybrid reality". Within the
hyperreal, the real and the imaginary can no longer be distinguished;
the physical and the digital merge, becoming "phygital".
Likewise, the relationship between humans, nature and technology is
changing towards a new configuration, a new network of relationships.
Donna Harraway already referred to the transformative potentials in
dense webs of relationships. If we can awaken from the simulacrum of the
matrix, can we change the desert of realities with certain tools?
In the Desert of Realities exhibition, the use of technology no longer
appears only as a dystopian model of a bleak vision of the future or as
a representation of the current state, but also as part of the solution
that we should embrace: It makes a difference whether you only know a
path, or whether you walk that path. [Morpheus]
In Desert of Realities, multi-media installations reveal aspects of
simulation on the one hand and develop counter-designs on the other: The
possibility of digital touch in physical separation (Beyond My Skin,
Flavia Mazzanti); how food such as fish is now only accessible to rich
people due to changing environmental conditions, while the rest have to
make do with lab-grown food (Future Sushi, Etsuko Ichihara);
developments in the context of the convergence of digital and biological
corporeality through the approximation of clothing (fashion) to the
underlying/underlying/exposed nerve "costume" (Internal Collection, Amy
Karle); Network dynamics, as the interaction of nature with technology
and its observation sets it in motion (Hyle, Theresa Schubert);
alternative materials for the production of fashion (Materia Bruta,
Surzhana Radnaeva); or even as communication between humans and bacteria
(The Haori Biofilm, Vivien Roussel); and electricity as the aesthetic
engine of a modular audio piece that develops a multi-perspective
narrative guided by copper wires (Circuit, Christine Schörkhuber) and
concepts of surveillance and privacy in the age of Big Data and the
conflicting feelings of unease and security from different perspectives
(Watch Me - Zhe Wang).
*Artists:*
Etsuko Ichihara (JPN)
Amy Karle (USA)
Flavia Mazzanti (ITA/BRA/AUT)
Surzhana Radnaeva (RUS/FRA)
Vivien Roussel (FRA)
Christine Schörkhuber (AUT)
Theresa Schubert (DEU)
Winnie Soon (HKG) & Lee Tzu-Tung (TWN)
Zhé Wang (CHN/DEU)
*All program points at a glance:*
9/29, 7:00 p.m.
Sound of the Deserts
Antonia Manhartsberger
Music performance
from 20:00
Gettogether with DJ Mamma Feelgood and DJ Auto
9/30, 12:00 p.m.
Artist Talk, guided tour
14:00 - 18:00
Forkonomy, Workshop
10/5, 18:00
Beyond My Skin
Flavia Mazzanti, with Manuel Bonell, Brootworth, Olivia Hild, Imani
Rameses Performance in the context of ORF musikprotokoll
10/8, 18:00 - 1:00 a.m.
ORF Long Night of Museums
10/8,16:30
disposable instruments - reuse
noid, Anthea Caddy, Elisabeth Flunger
Performance
in the context of ORF musikprotokoll
10/10, 14:00 - 22:00 hrs.
Ada Lovelace Day
Workshop and Performance
10/23 - 10/28/2023
10:00 - 18:00
Techno-Disobendience
Workshop
11/17, starting at 18:00
Finissage
In co-production with Constant VZW Brussels, Immerea, kunst@werk, Mori
Art Museum Tokyo; a cooperation in the framework of steirischer herbst '23.
--
esc medien kunst labor, esc.mur.at,esc(a)mur.at, initiiert und ermoeglicht
kunstprojekte, sammelt, verarbeitet und veroeffentlicht kulturelle daten.
buergergasse 5, 8010 graz, telefon 0316 836 000
1
0
zu Gast: Svitlana Zhitnia und Nick Acorne, audiovisuelle Live-Performance, Mi 06.09., um 20 Uhr
by Programm esc mkl 05 Sep '23
by Programm esc mkl 05 Sep '23
05 Sep '23
esc medien kunst labor logo
*Sujet Zhizhi Nini, Svitlana Zhitnia, Nick Acorne, esc medien kunstlabor
Zu Gast im esc medien kunst labor:
***//Zhizhi////Nini//von Svitlana Zhitnia und Nick Acorne
Sehr geehrte Damen und Herren!
Wir laden Sie herzlich am Mittwoch, den 06.09.,um 20 Uhr zur
audiovisuellenLive-Performance /Zhizhi////Nini/ein.
/Zhizhi////Nini///ist ein Multimediaprojekt, das von der bildenden
Künstlerin SvitlanaZhitniaund demKomponisten und Sounddesigner Nick
Acorne Ende 2020 in Graz gestartet wurde.
Mithilfe von Game-Controllern, Sensoren und selbstgebauten
sensorbasierten Instrumenten steuern die Künstler:innen Musik und
generative Live-Visuals und loten neue Formen der
Interaktion/Kommunikation auf der Bühne aus.
Wir freuen uns auf Ihren Besuch!
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Mehr über die Performance: /Zhizhi Nini
<https://esc.mur.at/de/projekt/zhizhi-nini>/
**
**
*
Svitlana Zhytnia, Nick Acorne
*
Die Performance basiert auf der Kommunikation durch Technologie und der
Kommunikation mit Technologie. Mithilfe von Sensoren und
Spielsteuerungen schaffen zwei Performer_innen einen Live-Dialog sowie
akustische und visuelle Umgebungen. Für den Soundteil wird Ableton Live
mit angepassten und programmierten max4live-Patches verwendet. Alle
Daten von Sensoren, Game Controllern sowie die Klanganalyse werden über
das OSC-Protokoll an die Touch Designer Software gesendet, in der der
visuelle Teil erstellt und live generiert wird. Diese Art der
netzwerkbasierten OSC-Kommunikation zwischen den Performer_innen
ermöglicht es ihnen, die klanglichen und visuellen Teile der Performance
in Echtzeit und in enger Verbindung miteinander zu steuern.
Für die Performance entschied sich Zhizhi Nini für eine dem
entsprechende Anordnung der Controller, die es ermöglicht, eine Art
Gleichberechtigung im Bereich der Kontrolle zwischen den beiden
Performer_innen zu schaffen. Visuell bietet diese Art der Aufstellung
und Positionierung auf der Bühne eine anspruchsvolle und ganzheitliche
visuelle Identität für das Projekt. Mit ihrer Performance wollen Zhizhi
Nini neue eklektische Wege der Kommunikation mit dem Publikum finden,
indem sie verschiedene Audio- und visuelle Elemente kombinieren,
sarkastisch mit Algorithmen und komplexeren Systemen spielen und sich
fragen, ob die Performer_innen von den Inhalten, die sie produzieren,
kontrolliert werden oder ob sie mit ihrer audio-visuellen Komposition
eine neue Erzählung schaffen.
esc medien kunst labor
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
*Guests at esc medien kunst labor:*
///Zhizhi////Nini///by Svitlana Zhitnia und Nick Acorne
Dear Ladies and Gentlemen!
We cordially invite you to the audivisual live performance /Zhizhi Nini/
on Wednesday, 06.09., at 8 pm.
/Zhizhi Nini/ is a multimedia project created by visual artist Svitlana
Zhitnia and composer and sound designer Nick Acorne at the end of 2022
in Graz.
Using game controllers, sensors and self-built sensor-based instruments,
the artists control music and generative live visuals, exploring new
ways of communication on stage.
We are looking forward to your visit!
Reni Hofmüller and Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
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______________________________________
More about the performance: /Zhizhi Nini/
<https://esc.mur.at/en/projekt/zhizhi-nini>
*
Svitlana Zhytnia, Nick Acorne*
The performance is based on communication through technology and
communication with technology.Using sensors and game controls, two
performers create a live dialogue, acoustic, and visual environments.
For the sound part Ableton Live extended with customized and programmed
max4live patches are used. All the data from sensors, game controllers
as well as sound analysis is sent over OSC protocol to the Touch
Designer software, in which the visual part is being created and live
generated. This kind of network based OSC communication between
performers allows them to control sound and visual parts of the
performance in real time, closely related to each other.
For the performance Zhizhi Nini decided to use a completely similar
setup of controllers, which allows to create a form of equality in the
control domain between the two performers. Visually this kind of setup
and positioning on stage provides a sophisticated and holistic visual
identity for the project.With their performance Zhizhi Nini are aiming
to find new eclectic ways of communication with the audience, combining
various audio and visual elements, sarcastically playing with the topic
of algorithms and more complex systems, and questioning if the
performers are being controlled by the content they produce or if they
create a new narration with their audio-visual
composition.<https://esc.mur.at/en/projekt/zhizhi-nini>
esc medien kunst labor
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
1
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29 Aug '23
esc medien kunst labor logo
Sujet Wüste der Wirklichkeiten Benjamin Von Wong
*Wüste der Wirklichkeiten*
Nur noch diese Woche:
Dienstag, 29.8.2023 – Donnerstag, 31.08.2023
14:00 Uhr – 19:00 Uhr
Sehr geehrte Damen und Herren!
Wir laden sie herzlich ein, unsere Ausstellung /Wüste der
Wirklichkeiten/ noch diese Woche bis Donnerstag 31.08.2023 zu besuchen.
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller und Ilse Weber
weitere Infos zur Ausstellung finden sie hier
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Heather Dewey Hagborg Watson´s Ghost
Marco Donnarumma 7 Configurations
knowbotiq Amazonian Flesh
Liam Young Where the City Can´t See
Roland Jankowski Duality
Superflux Drone Aviary
esc medi <https://esc.mur.at/>en kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Mit Wüste der Wirklichkeiten überschreibt das esc medien kunst labor
den Programmentwurf für 2023. Damit sollen die für dieses Jahr
geplanten Präsentationen, Entwicklungen und Theorie-Veranstaltungen
konturiert und kommuniziert werden.
Der Titel zitiert eine Szene im ersten, 1999 erschienenen Teil der
Matrix-Quadrologie der Wachowskis, worin zwei Realitäten konfrontiert
werden. Die eine gleicht der, die das Publikum als die ihre erkennt, mit
der es sich mehr oder weniger arrangiert hat; diese stellt der Film als
ein allumfassendes Simulacrum, als die Matrix vor. Die andere Realität
wird als die Wüste der Wirklichkeit apostrophiert, diese ist im
Unterschied zur allgemeinen Erfahrungswirklichkeit eine apokalyptische
Ruinenlandschaft. Dabei verweist die Szene zugleich auf die Simulation
(durch den aus ihr heraus sich auftuenden Blick wird der Unterschied
evident) und eine Realität, die beansprucht, wirklicher zu sein, indem
sie erschüttert und durch die Vorstellung, diese Realität erleiden zu
müssen.
Die Dualität Wirklichkeit/Fiktion bzw. Simulation hat besonders vor der
Jahrtausendwende kulturtheoretische Aufmerksamkeit erhalten. Wir nehmen
sie wieder in den Blick – heute
mit Fokus auf die Realität der vormals oft nur spekulativ, theoretisch
und extrapolierend, vielfach als Vorschein angesprochenen Verhältnisse
und Dinge – etwa auf realisierte Systeme der Künstlichen Intelligenz
und deren breite Anwendung sowie aktuelle gesellschaftliche
Entwicklungen, die eine Wüstenbildung befeuern.
Digitale Infrastrukturen und vernetzte Technologien sind längst Alltag
geworden, durchdringen nahezu sämtliche Lebensbereiche. Die Welt scheint
berechenbar, unser Körper und unser Handeln codierbar. Bereitwillig
werden Verantwortung und Kompetenzen Maschinen (ausgestattet mit
selbstlernenden Programmen) überantwortet, deren Funktionsweisen –
quasi im Gegenzug – sukzessive in unserem Körper und in unserem
Bewusstsein ebenso wie in unseren sozialen Beziehungen wirksam werden.
Eine neue Dimension dieser Prozesse wurde erreicht, als wir begonnen
haben, Algorithmen ethisch-moralische Entscheidungen zuzubilligen.
Bedrohliche Brisanz gewinnt diese Entwicklung vor allem angesichts
autonomer Systeme (z.B. Drohnen), die über Freiheit und Repression und
sogar über Leben und Tod entscheiden können.
Mit dem Programm Wüste der Wirklichkeiten soll zum Blick auf politische
wie technische Formate der „Simulation“ im Licht der Gegenwart auch ein
Blick auf eine Realität geworfen
werden, wie der Folgen des Klimawandels, der Zerstörung riesiger
Landflächen bei der Gewinnung von Rohstoffen, der Verschmutzung der
Meere und Seen, von Grundwasser
und Quellen. Ebenso wie in der Zerstörung der Natur hat das Ruinöse und
Ruinierte seine Entsprechung in der Erosion sozialer und
demokratiepolitischer Errungenschaften.
Aus dieser Perspektive stellt sich die Frage, ob ein Leben, wie es (in
Europa) weitgehend als real erfahren und im Glauben an die Möglichkeiten
der Partizipation, Entscheidungsfreiheit, soziale Sicherheit, eine
halbwegs intakte Umwelt, gesunde Lebensmittel usw. gelebt wird, nicht
schon längst einer Art „Matrix“ geschuldet ist.
Die Metaphorik der Wüste erlaubt gleichzeitig auch die Frage nach
„Wasser“ und „Möglichkeiten der Bewässerung“. Denn – das besagen
Erfahrung und das Prinzip Hoffnung – Wüsten können temporär und
punktuell (wieder) zum Blühen gebracht werden.
*Installationen:*
/Watson’s Ghost/, *Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski* (AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/, *Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/ *Superflux* (ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/ *Liam Young* (AUS)
*Öffnungszeiten:*
16.5. – 31.08.2023
Dienstag – Freitag, 14:00 – 19:00 Uhr
und nach Vereinbarung
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
*Wüste der Wirklichkeiten*
Dear Ladies and Gentlemen!
Due to the great interest in our current exhibition /Wüste der
Wirklichkeiten/ will be extended until Thursday
31.08.2023. We cordially invite you to participation in guided tours and
look forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller and Ilse Weber
______________________________________
About the exhibition: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
The matrix is the world that has been put over your eyes,
so that you are blind to the truth. [Morpheus in the movie Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Wüste de Wirklichkeiten is the title of esc medien kunst labor's draft
program for 2023, intended to contour and communicate the presentations,
developments, and theoretical events planned for this year.
The title quotes a scene in the first part of the Wachowskis' Matrix
Quadrology, published in 1999, in which two realities are confronted.
One resembles the one the audience recognizes as theirs, with which they
have more or less come to terms; this the film presents as an
all-encompassing simulacrum, the Matrix. The other reality is
apostrophized as the desert of reality; in contrast to the general
reality of experience, this is an apocalyptic landscape of ruins.
Thereby the scene refers at the same time to the simulation (by the view
opening out of it the difference becomes evident) and a reality which
claims to be more real by shaking and by the idea of having to suffer
this reality.
The duality reality/fiction or simulation has received cultural
theoretical attention especially before the turn of the millennium. We
take a look at it again - today with a focus on the reality of what were
formerly often only speculative, theoretical and extrapolative, often
addressed as appearances - for example, on realized systems of
artificial intelligence and their broad application, as well as current
social developments that are fueling a desertification.
Digital infrastructures and networked technologies have long since
become part of everyday life, permeating almost all areas of life. The
world seems predictable, our bodies and actions codable. Responsibility
and competencies are willingly handed over to machines (equipped with
self-learning programs), whose modes of operation - quasi in return -
successively take effect in our bodies and in our consciousness as well
as in our social relationships. A new dimension of these processes was
reached when we began to grant algorithms ethical-moral decisions. This
development gains threatening explosiveness especially in view of
autonomous systems (e.g. drones) that can decide about freedom and
repression and even about life and death.
With the program Desert of Realities, a look at political as well as
technical formats of "simulation" in the light of the present will also
be taken at a reality the consequences of climate change, the
destruction of vast areas of land for the extraction of raw materials,
the pollution of seas and lakes, groundwater and springs.Just as in the
destruction of nature, the ruinous and ruined has its counterpart in the
erosion of social and democratic achievements. From this perspective,
the question arises whether a life as it is largely experienced (in
Europe) as real and lived in the belief in the possibilities of
participation, freedom of decision, social security, a halfway intact
environment, healthy food, etc., has not long been indebted to a kind of
"matrix".
The metaphor of the desert allows at the same time the question of
"water" and "possibilities of irrigation". Because - this is what
experience and the principle of hope say - deserts can be temporarily
and selectively (re)brought to bloom.
*Installations:*
/Watson’s Ghost/, *Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski* (AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/, *Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/ *Superflux* (ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/ *Liam Young* (AUS)
*Dates:*
Opening hours - Opening weekend
aktuelle kunst in graz
Friday, 12.5.2023, from 18:00 hrs
Saturday, 13.5.2023, 11:00 a.m. - 7:00 p.m.
Sunday, 14.5.2023, 11:00 a.m. - 5:00 p.m.
Opening hours 12.5 - 7.7.2023
Tuesday - Friday, 14:00 - 19:00 h
and by appointment, free entry
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
_______________________________________________
esc medien kunst labor, esc.mur.at,esc(a)mur.at, initiiert und ermoeglicht
kunstprojekte, sammelt, verarbeitet und veroeffentlicht kulturelle daten.
palais trauttmansdorff, buergergasse 5, 8010 graz, telefon 0316 836 000
A mur.at service.
esc-program mailing list
esc-program(a)lists.mur.at
https://lists.mur.at/mailman/listinfo/esc-program
--
esc medien kunst labor, esc.mur.at,esc(a)mur.at, initiiert und ermoeglicht
kunstprojekte, sammelt, verarbeitet und veroeffentlicht kulturelle daten.
buergergasse 5, 8010 graz, telefon 0316 836 000
--
esc medien kunst labor, esc.mur.at,esc(a)mur.at, initiiert und ermoeglicht
kunstprojekte, sammelt, verarbeitet und veroeffentlicht kulturelle daten.
buergergasse 5, 8010 graz, telefon 0316 836 000
esc medien kunst labor, esc.mur.at, initiiert und ermoeglicht
kunstprojekte, sammelt, verarbeitet und veroeffentlicht kulturelle daten.
buergergasse 5, 8010 graz, telefon 0316 836 000
1
0
Achtung! Zweites Konzert im Rahmen von impuls Festival 2023 Sa, 29.7., 21 Uhr
by Programm esc mkl 28 Jul '23
by Programm esc mkl 28 Jul '23
28 Jul '23
esc medien kunst labor logo
impuls Festival 2023
zu Gast im esc medien kunst labor: impuls Festival 2023*
*/*13 Uhr: Davide Gagliardi*/
/*21 Uhr: Abschlußkonzert der Minuten-Reihe*/
Sehr geehrte Damen und Herren!
Wir laden Sie sehr herzlich am Samstag, den 29.07., zu zwei Konzerten im
Rahmen des impuls Festival 2023 ein!
/13 Uhr: Davide Gagliardi //Performing augmented
reality/<https://esc.mur.at/de/projekt/performing-augmented-reality>
/
21 Uhr://Abschluß Minutenkonzerte mit 19 Musiker:innen/
<https://esc.mur.at/de/projekt/impuls-minutenkonzerte-2023>
Wir freuen uns auf Ihren Besuch!
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
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Aktuelle Ausstellung: /Wüste der Wirklichkeiten/
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]*
**
Wüste der Wirklichkeiten*
Mit Wüste der Wirklichkeiten überschreibt das esc medien kunst labor
den Programmentwurf für 2023. Damit sollen die für dieses Jahr
geplanten Präsentationen, Entwicklungen und Theorie-Veranstaltungen
konturiert und kommuniziert werden.
Der Titel zitiert eine Szene im ersten, 1999 erschienenen Teil der
Matrix-Quadrologie der Wachowskis, worin zwei Realitäten konfrontiert
werden. Die eine gleicht der, die das Publikum als die ihre erkennt, mit
der es sich mehr oder weniger arrangiert hat; diese stellt der Film als
ein allumfassendes Simulacrum, als die Matrix vor. Die andere Realität
wird als die Wüste der Wirklichkeit apostrophiert, diese ist im
Unterschied zur allgemeinen Erfahrungswirklichkeit eine apokalyptische
Ruinenlandschaft. Dabei verweist die Szene zugleich auf die Simulation
(durch den aus ihr heraus sich auftuenden Blick wird der Unterschied
evident) und eine Realität, die beansprucht, wirklicher zu sein, indem
sie erschüttert und durch die Vorstellung, diese Realität erleiden zu
müssen.
Die Dualität Wirklichkeit/Fiktion bzw. Simulation hat besonders vor der
Jahrtausendwende kulturtheoretische Aufmerksamkeit erhalten. Wir nehmen
sie wieder in den Blick – heute
mit Fokus auf die Realität der vormals oft nur spekulativ, theoretisch
und extrapolierend, vielfach als Vorschein angesprochenen Verhältnisse
und Dinge – etwa auf realisierte Systeme der Künstlichen Intelligenz
und deren breite Anwendung sowie aktuelle gesellschaftliche
Entwicklungen, die eine Wüstenbildung befeuern.
Digitale Infrastrukturen und vernetzte Technologien sind längst Alltag
geworden, durchdringen nahezu sämtliche Lebensbereiche. Die Welt scheint
berechenbar, unser Körper und unser Handeln codierbar. Bereitwillig
werden Verantwortung und Kompetenzen Maschinen (ausgestattet mit
selbstlernenden Programmen) überantwortet, deren Funktionsweisen –
quasi im Gegenzug – sukzessive in unserem Körper und in unserem
Bewusstsein ebenso wie in unseren sozialen Beziehungen wirksam werden.
Eine neue Dimension dieser Prozesse wurde erreicht, als wir begonnen
haben, Algorithmen ethisch-moralische Entscheidungen zuzubilligen.
Bedrohliche Brisanz gewinnt diese Entwicklung vor allem angesichts
autonomer Systeme (z.B. Drohnen), die über Freiheit und Repression und
sogar über Leben und Tod entscheiden können.
Mit dem Programm /Wüste der Wirklichkeiten/ soll zum Blick auf
politische wie technische Formate der „Simulation“ im Licht der
Gegenwart auch ein Blick auf eine Realität geworfen werden, wie der
Folgen des Klimawandels, der Zerstörung riesiger Landflächen bei der
Gewinnung von Rohstoffen, der Verschmutzung der Meere und Seen, von
Grundwasser und Quellen. Ebenso wie in der Zerstörung der Natur hat das
Ruinöse und Ruinierte seine Entsprechung in der Erosion sozialer und
demokratiepolitischer Errungenschaften.
Aus dieser Perspektive stellt sich die Frage, ob ein Leben, wie es (in
Europa) weitgehend als real erfahren und im Glauben an die Möglichkeiten
der Partizipation, Entscheidungsfreiheit, soziale Sicherheit, eine
halbwegs intakte Umwelt, gesunde Lebensmittel usw. gelebt wird, nicht
schon längst einer Art „Matrix“ geschuldet ist.
Die Metaphorik der Wüste erlaubt gleichzeitig auch die Frage nach
„Wasser“ und „Möglichkeiten der Bewässerung“. Denn – das besagen
Erfahrung und das Prinzip Hoffnung – Wüsten können temporär und
punktuell (wieder) zum Blühen gebracht werden.
_*Installationen:*_
/Watson’s Ghost/, Heather Dewey-Hagborg (USA)
/The AI Prostheses/, Marco Donnarumma (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, Roland Jankowski (AUT),
/Amazonian Flesh/, knowbotiq (CHE)
/Deep Reckonings/, Stephanie Lepp (USA)
/The Drone Aviary/, Superflux (ENG)
/Plastic Landfill/, /Fashion Tornado,/Benjamin Von Wong (CAN),
/Where the City Can’t See/, Liam Young (AUS)
_*Termine:*_*
Finissage
*Freitag, 31.8.2023, 18:00 Uhr
Öffnungszeiten 16.5. – 31.8.2023
Dienstag – Freitag, 14:00 – 19:00 Uhr
und nach Vereinbarung
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
/Davide Gagliardi in the context of the impuls Festival 2023/
Dear ladies and gentlemen!
We cordially invite you to two concerts in the context of the impuls
Festival 2023on Saturday, July 29.
/1pm: Davide Gagliardi //Performing augmented reality/
<https://esc.mur.at/de/projekt/performing-augmented-reality>
/9pm://Final Performance of Minutenkonzerte with many musicians /
<https://esc.mur.at/de/projekt/impuls-minutenkonzerte-2023>
We are looking forward to your visit!
Reni Hofmüller and Ilse Weber
______________________________________
About the current exhibition: Desert of realities
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
The matrix is the world that has been put over your eyes,
so that you are blind to the truth. [Morpheus in the movie Matrix]
*
Desert of realities*
Desert of Realities is the title of esc medien kunst labor's draft
program for 2023, intended to contour and communicate the presentations,
developments, and theoretical events planned for this year.
The title quotes a scene in the first part of the Wachowskis' Matrix
Quadrology, published in 1999, in which two realities are confronted.
One resembles the one the audience recognizes as theirs, with which they
have more or less come to terms; this the film presents as an
all-encompassing simulacrum, the Matrix. The other reality is
apostrophized as the desert of reality; in contrast to the general
reality of experience, this is an apocalyptic landscape of ruins.
Thereby the scene refers at the same time to the simulation (by the view
opening out of it the difference becomes evident) and a reality which
claims to be more real by shaking and by the idea of having to suffer
this reality.
The duality reality/fiction or simulation has received cultural
theoretical attention especially before the turn of the millennium. We
take a look at it again - today with a focus on the reality of what were
formerly often only speculative, theoretical and extrapolative, often
addressed as appearances - for example, on realized systems of
artificial intelligence and their broad application, as well as current
social developments that are fueling a desertification.
Digital infrastructures and networked technologies have long since
become part of everyday life, permeating almost all areas of life. The
world seems predictable, our bodies and actions codable. Responsibility
and competencies are willingly handed over to machines (equipped with
self-learning programs), whose modes of operation - quasi in return -
successively take effect in our bodies and in our consciousness as well
as in our social relationships. A new dimension of these processes was
reached when we began to grant algorithms ethical-moral decisions. This
development gains threatening explosiveness especially in view of
autonomous systems (e.g. drones) that can decide about freedom and
repression and even about life and death.
With the program Desert of Realities, a look at political as well as
technical formats of "simulation" in the light of the present will also
be taken at a reality the consequences of climate change, the
destruction of vast areas of land for the extraction of raw materials,
the pollution of seas and lakes, groundwater and springs.Just as in the
destruction of nature, the ruinous and ruined has its counterpart in the
erosion of social and democratic achievements. From this perspective,
the question arises whether a life as it is largely experienced (in
Europe) as real and lived in the belief in the possibilities of
participation, freedom of decision, social security, a halfway intact
environment, healthy food, etc., has not long been indebted to a kind of
"matrix".
The metaphor of the desert allows at the same time the question of
"water" and "possibilities of irrigation". Because - this is what
experience and the principle of hope say - deserts can be temporarily
and selectively (re)brought to bloom.
_*Installations:*_
/Watson’s Ghost/, Heather Dewey-Hagborg (USA)
/The AI Prostheses/, Marco Donnarumma (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, Roland Jankowski (AUT),
/Amazonian Flesh/, knowbotiq (CHE)
/Deep Reckonings/, Stephanie Lepp (USA)
/The Drone Aviary/, Superflux (ENG)
/Plastic Landfill/, /Fashion Tornado,/Benjamin Von Wong (CAN),
/Where the City Can’t See/, Liam Young (AUS)
_*Dates:*_
Finissage
Friday, 31.8.2023, 6:00 p.m.
Opening hours 12.5 - 31.8.2023
Tuesday - Friday, 14:00 - 19:00 h
and by appointment, free entry
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
1
0
Zu Gast im esc mkl: Performing augmented reality von Davide Gagliardi im Rahmen des impuls Festivals, Sa. 29.7.2023, 13:00 Uhr
by Programm esc mkl 26 Jul '23
by Programm esc mkl 26 Jul '23
26 Jul '23
esc medien kunst labor logo
*Zu Gast im esc medien kunst labor:
*/Davide Gagliardi im Rahmen des impuls Festivals 2023/*
*
Sehr geehrte Damen und Herren!
Wir laden Sie sehr herzlich am Samstag, den 29.07., um 13 Uhr zum
Konzert, das den Abschluss des Projekts /Performing augmented reality/
<https://esc.mur.at/de/projekt/performing-augmented-reality>bildet,ein.
impuls hat für Davide Gagliardi einen Call unter den impuls
Akademieteilnehmer.innen ausgeschrieben, der darauf abzielt, neues
Solorepertoire für elektronische Musik mit einem starken performativen
Profil zu entwickeln, das den elektronischen Musiker vom
Laptop-Bildschirm wegführt, sich auf seine Bühnenpräsenz konzentriert,
die Rolle der digitalen Medien in einer Musikaufführung reflektiert und
Technologie als aktives und kreatives Element unserer täglichen Praxis
betrachtet.
Wir freuen uns auf Ihren Besuch!
Reni Hofmüller und Ilse Weber
esc medien kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Aktuelle Ausstellung: /Wüste der Wirklichkeiten/
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]*
****
Wüste der Wirklichkeiten*
Mit Wüste der Wirklichkeiten überschreibt das esc medien kunst labor
den Programmentwurf für 2023. Damit sollen die für dieses Jahr
geplanten Präsentationen, Entwicklungen und Theorie-Veranstaltungen
konturiert und kommuniziert werden.
Der Titel zitiert eine Szene im ersten, 1999 erschienenen Teil der
Matrix-Quadrologie der Wachowskis, worin zwei Realitäten konfrontiert
werden. Die eine gleicht der, die das Publikum als die ihre erkennt, mit
der es sich mehr oder weniger arrangiert hat; diese stellt der Film als
ein allumfassendes Simulacrum, als die Matrix vor. Die andere Realität
wird als die Wüste der Wirklichkeit apostrophiert, diese ist im
Unterschied zur allgemeinen Erfahrungswirklichkeit eine apokalyptische
Ruinenlandschaft. Dabei verweist die Szene zugleich auf die Simulation
(durch den aus ihr heraus sich auftuenden Blick wird der Unterschied
evident) und eine Realität, die beansprucht, wirklicher zu sein, indem
sie erschüttert und durch die Vorstellung, diese Realität erleiden zu
müssen.
Die Dualität Wirklichkeit/Fiktion bzw. Simulation hat besonders vor der
Jahrtausendwende kulturtheoretische Aufmerksamkeit erhalten. Wir nehmen
sie wieder in den Blick – heute
mit Fokus auf die Realität der vormals oft nur spekulativ, theoretisch
und extrapolierend, vielfach als Vorschein angesprochenen Verhältnisse
und Dinge – etwa auf realisierte Systeme der Künstlichen Intelligenz
und deren breite Anwendung sowie aktuelle gesellschaftliche
Entwicklungen, die eine Wüstenbildung befeuern.
Digitale Infrastrukturen und vernetzte Technologien sind längst Alltag
geworden, durchdringen nahezu sämtliche Lebensbereiche. Die Welt scheint
berechenbar, unser Körper und unser Handeln codierbar. Bereitwillig
werden Verantwortung und Kompetenzen Maschinen (ausgestattet mit
selbstlernenden Programmen) überantwortet, deren Funktionsweisen –
quasi im Gegenzug – sukzessive in unserem Körper und in unserem
Bewusstsein ebenso wie in unseren sozialen Beziehungen wirksam werden.
Eine neue Dimension dieser Prozesse wurde erreicht, als wir begonnen
haben, Algorithmen ethisch-moralische Entscheidungen zuzubilligen.
Bedrohliche Brisanz gewinnt diese Entwicklung vor allem angesichts
autonomer Systeme (z.B. Drohnen), die über Freiheit und Repression und
sogar über Leben und Tod entscheiden können.
Mit dem Programm /Wüste der Wirklichkeiten/ soll zum Blick auf
politische wie technische Formate der „Simulation“ im Licht der
Gegenwart auch ein Blick auf eine Realität geworfen
werden, wie der Folgen des Klimawandels, der Zerstörung riesiger
Landflächen bei der Gewinnung von Rohstoffen, der Verschmutzung der
Meere und Seen, von Grundwasser
und Quellen. Ebenso wie in der Zerstörung der Natur hat das Ruinöse und
Ruinierte seine Entsprechung in der Erosion sozialer und
demokratiepolitischer Errungenschaften.
Aus dieser Perspektive stellt sich die Frage, ob ein Leben, wie es (in
Europa) weitgehend als real erfahren und im Glauben an die Möglichkeiten
der Partizipation, Entscheidungsfreiheit, soziale Sicherheit, eine
halbwegs intakte Umwelt, gesunde Lebensmittel usw. gelebt wird, nicht
schon längst einer Art „Matrix“ geschuldet ist.
Die Metaphorik der Wüste erlaubt gleichzeitig auch die Frage nach
„Wasser“ und „Möglichkeiten der Bewässerung“. Denn – das besagen
Erfahrung und das Prinzip Hoffnung – Wüsten können temporär und
punktuell (wieder) zum Blühen gebracht werden.*
*
*
*
_*Installationen:*_
/Watson’s Ghost/, Heather Dewey-Hagborg (USA)
/The AI Prostheses/, Marco Donnarumma (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, Roland Jankowski (AUT),
/Amazonian Flesh/, knowbotiq (CHE)
/Deep Reckonings/, Stephanie Lepp (USA)
/The Drone Aviary/, Superflux (ENG)
/Plastic Landfill/, /Fashion Tornado,/ Benjamin Von Wong (CAN),
/Where the City Can’t See/, Liam Young (AUS)
_*Termine:*_*
**
Finissage
*Freitag, 31.8.2023, 18:00 Uhr
Öffnungszeiten 16.5. – 31.8.2023
Dienstag – Freitag, 14:00 – 19:00 Uhr
und nach Vereinbarung
Eintritt frei
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
*Guest at esc medien kunst labor:*
/Davide Gagliardi in the context of the impuls Festival 2023/
Dear ladies and gentlemen!
We cordially invite you to the concert that will conclude the project
/Performing augmented reality/
<https://esc.mur.at/en/projekt/performing-augmented-reality> on
Saturday, July 29, at 1 pm.
impuls has issued a call among impuls Academy participants for Davide
Gagliardi to develop new solo electronic music repertoire with a strong
performative profile that takes the electronic musician away from the
laptop screen, focuses on his stage presence, reflects on the role of
digital media in a musical performance, and considers technology as an
active and creative element of our daily practice.
We are looking forward to your visit!
Reni Hofmüller and Ilse Weber
______________________________________
About the current exhibition: /Desert of realities
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>/
The matrix is the world that has been put over your eyes,
so that you are blind to the truth. [Morpheus in the movie Matrix]
*
**Desert of realities*
/
//Desert of Realities/ is the title of esc medien kunst labor's draft
program for 2023, intended to contour and communicate the presentations,
developments, and theoretical events planned for this year.
The title quotes a scene in the first part of the Wachowskis' Matrix
Quadrology, published in 1999, in which two realities are confronted.
One resembles the one the audience recognizes as theirs, with which they
have more or less come to terms; this the film presents as an
all-encompassing simulacrum, the Matrix. The other reality is
apostrophized as the desert of reality; in contrast to the general
reality of experience, this is an apocalyptic landscape of ruins.
Thereby the scene refers at the same time to the simulation (by the view
opening out of it the difference becomes evident) and a reality which
claims to be more real by shaking and by the idea of having to suffer
this reality.
The duality reality/fiction or simulation has received cultural
theoretical attention especially before the turn of the millennium. We
take a look at it again - today with a focus on the reality of what were
formerly often only speculative, theoretical and extrapolative, often
addressed as appearances - for example, on realized systems of
artificial intelligence and their broad application, as well as current
social developments that are fueling a desertification.
Digital infrastructures and networked technologies have long since
become part of everyday life, permeating almost all areas of life. The
world seems predictable, our bodies and actions codable. Responsibility
and competencies are willingly handed over to machines (equipped with
self-learning programs), whose modes of operation - quasi in return -
successively take effect in our bodies and in our consciousness as well
as in our social relationships. A new dimension of these processes was
reached when we began to grant algorithms ethical-moral decisions. This
development gains threatening explosiveness especially in view of
autonomous systems (e.g. drones) that can decide about freedom and
repression and even about life and death.
With the program Desert of Realities, a look at political as well as
technical formats of "simulation" in the light of the present will also
be taken at a reality the consequences of climate change, the
destruction of vast areas of land for the extraction of raw materials,
the pollution of seas and lakes, groundwater and springs.Just as in the
destruction of nature, the ruinous and ruined has its counterpart in the
erosion of social and democratic achievements. From this perspective,
the question arises whether a life as it is largely experienced (in
Europe) as real and lived in the belief in the possibilities of
participation, freedom of decision, social security, a halfway intact
environment, healthy food, etc., has not long been indebted to a kind of
"matrix".
The metaphor of the desert allows at the same time the question of
"water" and "possibilities of irrigation". Because - this is what
experience and the principle of hope say - deserts can be temporarily
and selectively (re)brought to bloom.
_*Installations:*_
/Watson’s Ghost/, Heather Dewey-Hagborg (USA)
/The AI Prostheses/, Marco Donnarumma (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, Roland Jankowski (AUT),
/Amazonian Flesh/, knowbotiq (CHE)
/Deep Reckonings/, Stephanie Lepp (USA)
/The Drone Aviary/, Superflux (ENG)
/Plastic Landfill/, /Fashion Tornado,/ Benjamin Von Wong (CAN),
/Where the City Can’t See/, Liam Young (AUS)
*
*
*_Dates:_*
Finissage
Friday, 31.8.2023, 6:00 p.m.
Opening hours 12.5 - 31.8.2023
Tuesday - Friday, 14:00 - 19:00 h
and by appointment, free entry
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
1
0
07 Jul '23
esc medien kunst labor logo
Wueste der Wirklichkeiten, Sujet: Flavia Mazzanti
*
*
*Ausstellung verlängert -
*
*Finissage nicht heute, sondern Ende August*/
/
/Wüste der Wirklichkeiten
/
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]
Sehr geehrte Damen und Herren!
Aufgrund des großen Interesses an unserer aktuellen Ausstellung /Wüste
der Wirklichkeiten/ wird diese bis Donnerstag 31.08.2023 verlängert. Wir
laden Sie herzlich zur Teilnahme an Führungen ein und freuen uns auf
Ihren Besuch!
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller und Ilse Weber
Benjamin Von Wong, Fashion Tornado. Foto: Martin Gross
Watsons Ghost, Heather Dewy-Hagborg. Foto: Martin Gross
The AI Prostheses, Marco Donnarumma. Foto: Martin Gross
Amazonian Flesh von knowbotiq. Foto: Martin Gross
Where the City Cant See, Liam Young. Foto: Martin Gross
Duality, Roland Jankowski. Foto: Martin Gross
The Drone Aviary, Superflux. Foto: Martin Gross
esc medi <https://esc.mur.at/>en kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Mit Wüste der Wirklichkeiten überschreibt das esc medien kunst labor
den Programmentwurf für 2023. Damit sollen die für dieses Jahr
geplanten Präsentationen, Entwicklungen und Theorie-Veranstaltungen
konturiert und kommuniziert werden.
Der Titel zitiert eine Szene im ersten, 1999 erschienenen Teil der
Matrix-Quadrologie der Wachowskis, worin zwei Realitäten konfrontiert
werden. Die eine gleicht der, die das Publikum als die ihre erkennt, mit
der es sich mehr oder weniger arrangiert hat; diese stellt der Film als
ein allumfassendes Simulacrum, als die Matrix vor. Die andere Realität
wird als die Wüste der Wirklichkeit apostrophiert, diese ist im
Unterschied zur allgemeinen Erfahrungswirklichkeit eine apokalyptische
Ruinenlandschaft. Dabei verweist die Szene zugleich auf die Simulation
(durch den aus ihr heraus sich auftuenden Blick wird der Unterschied
evident) und eine Realität, die beansprucht, wirklicher zu sein, indem
sie erschüttert und durch die Vorstellung, diese Realität erleiden zu
müssen.
Die Dualität Wirklichkeit/Fiktion bzw. Simulation hat besonders vor der
Jahrtausendwende kulturtheoretische Aufmerksamkeit erhalten. Wir nehmen
sie wieder in den Blick – heute mit Fokus auf die Realität der vormals
oft nur spekulativ, theoretisch und extrapolierend, vielfach als
Vorschein angesprochenen Verhältnisse und Dinge – etwa auf realisierte
Systeme der Künstlichen Intelligenz und deren breite Anwendung sowie
aktuelle gesellschaftliche Entwicklungen, die eine Wüstenbildung befeuern.
Digitale Infrastrukturen und vernetzte Technologien sind längst Alltag
geworden, durchdringen nahezu sämtliche Lebensbereiche. Die Welt scheint
berechenbar, unser Körper und unser Handeln codierbar. Bereitwillig
werden Verantwortung und Kompetenzen Maschinen (ausgestattet mit
selbstlernenden Programmen) überantwortet, deren Funktionsweisen –
quasi im Gegenzug – sukzessive in unserem Körper und in unserem
Bewusstsein ebenso wie in unseren sozialen Beziehungen wirksam werden.
Eine neue Dimension dieser Prozesse wurde erreicht, als wir begonnen
haben, Algorithmen ethisch-moralische Entscheidungen zuzubilligen.
Bedrohliche Brisanz gewinnt diese Entwicklung vor allem angesichts
autonomer Systeme (z.B. Drohnen), die über Freiheit und Repression und
sogar über Leben und Tod entscheiden können.
Mit dem Programm Wüste der Wirklichkeiten soll zum Blick auf politische
wie technische Formate der „Simulation“ im Licht der Gegenwart auch ein
Blick auf eine Realität geworfen werden, wie der Folgen des
Klimawandels, der Zerstörung riesiger Landflächen bei der Gewinnung von
Rohstoffen, der Verschmutzung der Meere und Seen, von Grundwasser und
Quellen. Ebenso wie in der Zerstörung der Natur hat das Ruinöse und
Ruinierte seine Entsprechung in der Erosion sozialer und
demokratiepolitischer Errungenschaften.
Aus dieser Perspektive stellt sich die Frage, ob ein Leben, wie es (in
Europa) weitgehend als real erfahren und im Glauben an die Möglichkeiten
der Partizipation, Entscheidungsfreiheit, soziale Sicherheit, eine
halbwegs intakte Umwelt, gesunde Lebensmittel usw. gelebt wird, nicht
schon längst einer Art „Matrix“ geschuldet ist.
Die Metaphorik der Wüste erlaubt gleichzeitig auch die Frage nach
„Wasser“ und „Möglichkeiten der Bewässerung“. Denn – das besagen
Erfahrung und das Prinzip Hoffnung – Wüsten können temporär und
punktuell (wieder) zum Blühen gebracht werden.
*Installationen:*
/Watson’s Ghost/,*Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski *(AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/,*Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/*Superflux *(ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/***Liam Young* (AUS)
*
**Öffnungszeiten: *
16.5. – 31.08.2023
Dienstag – Freitag, 14:00 – 19:00 Uhr
und nach Vereinbarung
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
*
*
**
*Wüste der Wirklichkeiten
*Dear Ladies and Gentlemen!
Due to the great interest in our current exhibition /Wüste der
Wirklichkeiten/ will be extended until Thursday
31.08.2023. We cordially invite you to participation in guided tours and
look forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller and Ilse Weber
**
______________________________________
About the exhibition: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
The matrix is the world that has been put over your eyes,
so that you are blind to the truth. [Morpheus in the movie Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Wüste de Wirklichkeiten is the title of esc medien kunst labor's draft
program for 2023, intended to contour and communicate the presentations,
developments, and theoretical events planned for this year.
The title quotes a scene in the first part of the Wachowskis' Matrix
Quadrology, published in 1999, in which two realities are confronted.
One resembles the one the audience recognizes as theirs, with which they
have more or less come to terms; this the film presents as an
all-encompassing simulacrum, the Matrix. The other reality is
apostrophized as the desert of reality; in contrast to the general
reality of experience, this is an apocalyptic landscape of ruins.
Thereby the scene refers at the same time to the simulation (by the view
opening out of it the difference becomes evident) and a reality which
claims to be more real by shaking and by the idea of having to suffer
this reality.
The duality reality/fiction or simulation has received cultural
theoretical attention especially before the turn of the millennium. We
take a look at it again - today with a focus on the reality of what were
formerly often only speculative, theoretical and extrapolative, often
addressed as appearances - for example, on realized systems of
artificial intelligence and their broad application, as well as current
social developments that are fueling a desertification.
Digital infrastructures and networked technologies have long since
become part of everyday life, permeating almost all areas of life. The
world seems predictable, our bodies and actions codable. Responsibility
and competencies are willingly handed over to machines (equipped with
self-learning programs), whose modes of operation - quasi in return -
successively take effect in our bodies and in our consciousness as well
as in our social relationships. A new dimension of these processes was
reached when we began to grant algorithms ethical-moral decisions. This
development gains threatening explosiveness especially in view of
autonomous systems (e.g. drones) that can decide about freedom and
repression and even about life and death.
With the program Desert of Realities, a look at political as well as
technical formats of "simulation" in the light of the present will also
be taken at a reality the consequences of climate change, the
destruction of vast areas of land for the extraction of raw materials,
the pollution of seas and lakes, groundwater and springs.Just as in the
destruction of nature, the ruinous and ruined has its counterpart in the
erosion of social and democratic achievements. From this perspective,
the question arises whether a life as it is largely experienced (in
Europe) as real and lived in the belief in the possibilities of
participation, freedom of decision, social security, a halfway intact
environment, healthy food, etc., has not long been indebted to a kind of
"matrix".
The metaphor of the desert allows at the same time the question of
"water" and "possibilities of irrigation". Because - this is what
experience and the principle of hope say - deserts can be temporarily
and selectively (re)brought to bloom.
*
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*Installations:*
*
***/Watson’s Ghost/,*Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski *(AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/,*Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/*Superflux *(ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/***Liam Young* (AUS)
*Dates:*
Opening hours - Opening weekend
aktuelle kunst in graz
Friday, 12.5.2023, from 18:00 hrs
Saturday, 13.5.2023, 11:00 a.m. - 7:00 p.m.
Sunday, 14.5.2023, 11:00 a.m. - 5:00 p.m.
Opening hours 12.5 - 7.7.2023
Tuesday - Friday, 14:00 - 19:00 h
and by appointment, free entry
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
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esc medien kunst labor logo
Wueste der Wirklichkeiten, Sujet: Flavia Mazzanti
*Verlängert: */Wüste der Wirklichkeiten
/
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]
Sehr geehrte Damen und Herren!
Aufgrund des großen Interesses an unserer aktuellen Ausstellung Wüste
der Wirklichkeiten wird diese bis Donnerstag 31.08.2023 verlängert. Wir
laden Sie herzlich zur Teilnahme an Führungen ein und freuen uns auf
Ihren Besuch!
Mit vielen Grüssen aus dem esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller und Ilse Weber
Benjamin Von Wong, Fashion Tornado. Foto: Martin Gross
Watsons Ghost, Heather Dewy-Hagborg. Foto: Martin Gross
The AI Prostheses, Marco Donnarumma. Foto: Martin Gross
Amazonian Flesh von knowbotiq. Foto: Martin Gross
Where the City Cant See, Liam Young. Foto: Martin Gross
Duality, Roland Jankowski. Foto: Martin Gross
The Drone Aviary, Superflux. Foto: Martin Gross
esc medi <https://esc.mur.at/>en kunst labor <https://esc.mur.at/>
Youtube Channel <https://www.youtube.com/channel/UC9rE5wH5ajA9F3k4lRkBCTA>
Vimeo Channel <https://esc.mur.at/de/videoarchiv>
Instagram <https://www.instagram.com/esc_medien_kunst_labor/>
______________________________________
Zur Ausstellung: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
Die Matrix ist die Welt, die über deine Augen gestülpt wurde,
damit du blind für die Wahrheit bist. [Morpheus im Film Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Mit Wüste der Wirklichkeiten überschreibt das esc medien kunst labor
den Programmentwurf für 2023. Damit sollen die für dieses Jahr
geplanten Präsentationen, Entwicklungen und Theorie-Veranstaltungen
konturiert und kommuniziert werden.
Der Titel zitiert eine Szene im ersten, 1999 erschienenen Teil der
Matrix-Quadrologie der Wachowskis, worin zwei Realitäten konfrontiert
werden. Die eine gleicht der, die das Publikum als die ihre erkennt, mit
der es sich mehr oder weniger arrangiert hat; diese stellt der Film als
ein allumfassendes Simulacrum, als die Matrix vor. Die andere Realität
wird als die Wüste der Wirklichkeit apostrophiert, diese ist im
Unterschied zur allgemeinen Erfahrungswirklichkeit eine apokalyptische
Ruinenlandschaft. Dabei verweist die Szene zugleich auf die Simulation
(durch den aus ihr heraus sich auftuenden Blick wird der Unterschied
evident) und eine Realität, die beansprucht, wirklicher zu sein, indem
sie erschüttert und durch die Vorstellung, diese Realität erleiden zu
müssen.
Die Dualität Wirklichkeit/Fiktion bzw. Simulation hat besonders vor der
Jahrtausendwende kulturtheoretische Aufmerksamkeit erhalten. Wir nehmen
sie wieder in den Blick – heute
mit Fokus auf die Realität der vormals oft nur spekulativ, theoretisch
und extrapolierend, vielfach als Vorschein angesprochenen Verhältnisse
und Dinge – etwa auf realisierte Systeme der Künstlichen Intelligenz
und deren breite Anwendung sowie aktuelle gesellschaftliche
Entwicklungen, die eine Wüstenbildung befeuern.
Digitale Infrastrukturen und vernetzte Technologien sind längst Alltag
geworden, durchdringen nahezu sämtliche Lebensbereiche. Die Welt scheint
berechenbar, unser Körper und unser Handeln codierbar. Bereitwillig
werden Verantwortung und Kompetenzen Maschinen (ausgestattet mit
selbstlernenden Programmen) überantwortet, deren Funktionsweisen –
quasi im Gegenzug – sukzessive in unserem Körper und in unserem
Bewusstsein ebenso wie in unseren sozialen Beziehungen wirksam werden.
Eine neue Dimension dieser Prozesse wurde erreicht, als wir begonnen
haben, Algorithmen ethisch-moralische Entscheidungen zuzubilligen.
Bedrohliche Brisanz gewinnt diese Entwicklung vor allem angesichts
autonomer Systeme (z.B. Drohnen), die über Freiheit und Repression und
sogar über Leben und Tod entscheiden können.
Mit dem Programm Wüste der Wirklichkeiten soll zum Blick auf politische
wie technische Formate der „Simulation“ im Licht der Gegenwart auch ein
Blick auf eine Realität geworfen
werden, wie der Folgen des Klimawandels, der Zerstörung riesiger
Landflächen bei der Gewinnung von Rohstoffen, der Verschmutzung der
Meere und Seen, von Grundwasser
und Quellen. Ebenso wie in der Zerstörung der Natur hat das Ruinöse und
Ruinierte seine Entsprechung in der Erosion sozialer und
demokratiepolitischer Errungenschaften.
Aus dieser Perspektive stellt sich die Frage, ob ein Leben, wie es (in
Europa) weitgehend als real erfahren und im Glauben an die Möglichkeiten
der Partizipation, Entscheidungsfreiheit, soziale Sicherheit, eine
halbwegs intakte Umwelt, gesunde Lebensmittel usw. gelebt wird, nicht
schon längst einer Art „Matrix“ geschuldet ist.
Die Metaphorik der Wüste erlaubt gleichzeitig auch die Frage nach
„Wasser“ und „Möglichkeiten der Bewässerung“. Denn – das besagen
Erfahrung und das Prinzip Hoffnung – Wüsten können temporär und
punktuell (wieder) zum Blühen gebracht werden.
*Installationen:*
/Watson’s Ghost/,*Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski *(AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/,*Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/*Superflux *(ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/***Liam Young* (AUS)
*
**Öffnungszeiten: *
16.5. – 31.08.2023
Dienstag – Freitag, 14:00 – 19:00 Uhr
und nach Vereinbarung
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
______________________________________
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*Wüste der Wirklichkeiten
*Dear Ladies and Gentlemen!
Due to the great interest in our current exhibition /Wüste der
Wirklichkeiten/ will be extended until Thursday
31.08.2023. We cordially invite you to participation in guided tours and
look forward to your visit!
With many greetings from esc medien kunst labor,
Reni Hofmüller and Ilse Weber
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______________________________________
About the exhibition: Wüste der Wirklichkeiten
<https://esc.mur.at/de/projekt/w%C3%BCste-der-wirklichkeiten>
The matrix is the world that has been put over your eyes,
so that you are blind to the truth. [Morpheus in the movie Matrix]
Wüste der Wirklichkeiten
Wüste de Wirklichkeiten is the title of esc medien kunst labor's draft
program for 2023, intended to contour and communicate the presentations,
developments, and theoretical events planned for this year.
The title quotes a scene in the first part of the Wachowskis' Matrix
Quadrology, published in 1999, in which two realities are confronted.
One resembles the one the audience recognizes as theirs, with which they
have more or less come to terms; this the film presents as an
all-encompassing simulacrum, the Matrix. The other reality is
apostrophized as the desert of reality; in contrast to the general
reality of experience, this is an apocalyptic landscape of ruins.
Thereby the scene refers at the same time to the simulation (by the view
opening out of it the difference becomes evident) and a reality which
claims to be more real by shaking and by the idea of having to suffer
this reality.
The duality reality/fiction or simulation has received cultural
theoretical attention especially before the turn of the millennium. We
take a look at it again - today with a focus on the reality of what were
formerly often only speculative, theoretical and extrapolative, often
addressed as appearances - for example, on realized systems of
artificial intelligence and their broad application, as well as current
social developments that are fueling a desertification.
Digital infrastructures and networked technologies have long since
become part of everyday life, permeating almost all areas of life. The
world seems predictable, our bodies and actions codable. Responsibility
and competencies are willingly handed over to machines (equipped with
self-learning programs), whose modes of operation - quasi in return -
successively take effect in our bodies and in our consciousness as well
as in our social relationships. A new dimension of these processes was
reached when we began to grant algorithms ethical-moral decisions. This
development gains threatening explosiveness especially in view of
autonomous systems (e.g. drones) that can decide about freedom and
repression and even about life and death.
With the program Desert of Realities, a look at political as well as
technical formats of "simulation" in the light of the present will also
be taken at a reality the consequences of climate change, the
destruction of vast areas of land for the extraction of raw materials,
the pollution of seas and lakes, groundwater and springs.Just as in the
destruction of nature, the ruinous and ruined has its counterpart in the
erosion of social and democratic achievements. From this perspective,
the question arises whether a life as it is largely experienced (in
Europe) as real and lived in the belief in the possibilities of
participation, freedom of decision, social security, a halfway intact
environment, healthy food, etc., has not long been indebted to a kind of
"matrix".
The metaphor of the desert allows at the same time the question of
"water" and "possibilities of irrigation". Because - this is what
experience and the principle of hope say - deserts can be temporarily
and selectively (re)brought to bloom.
*
*
**
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*Installations:*
*
***/Watson’s Ghost/,*Heather Dewey-Hagborg* (USA)
/The AI Prostheses/, *Marco Donnarumma* (ITA) & Ana Rajcevic (DEU/ENG)
/Duality/, *Roland Jankowski *(AUT),
/Amazonian Flesh/, *knowbotiq* (CHE)
/Deep Reckonings/,*Stephanie Lepp* (USA)
/The Drone Aviary//,/*Superflux *(ENG)
/Plastic Landfill//, Fashion Tornado/, *Benjamin Von Wong* (CAN),
/Where the City Can’t See//,/***Liam Young* (AUS)
*Dates:*
Opening hours - Opening weekend
aktuelle kunst in graz
Friday, 12.5.2023, from 18:00 hrs
Saturday, 13.5.2023, 11:00 a.m. - 7:00 p.m.
Sunday, 14.5.2023, 11:00 a.m. - 5:00 p.m.
Opening hours 12.5 - 7.7.2023
Tuesday - Friday, 14:00 - 19:00 h
and by appointment, free entry
Ausgezeichnet mit dem Österreichischen Kunstpreis 2020 in der Kategorie
Kulturinitiativen.
Gefördert von: Kulturamt der Stadt Graz, Kulturreferat des Landes
Steiermark, BMKÖS.
Mit dem Besuch der Veranstaltung erklären Sie sich mit der Aufnahme und
Verwendung von Foto- und Videomaterial einverstanden.
esc medien kunst labor | Bürgergasse 5, 8010 Graz | Telefon: +43 316 836
000 | esc(a)mur.at | esc.mur.at <http://esc.mur.at/>
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