+comunity+ SELFWARE / letzte Programmwoche!

MiDiHy midihy at mur.at
Mo Jun 23 11:46:54 CEST 2003


SELFWARE. politics of identity
Thienfeld, Mariahilferstrasse 2, Graz
www.selfware.at


FILME, VORTRAG, PROJEKTPRÄSENTATION
MULTI-USER-GAME-INSTALLATION, GAME LOUNGE


PROGRAMM 24. - 28. JUNI 2003


flUID - ARENA OF IDENTITIES (fuchs-eckermann, GB)
Im Spiel geht es darum, seine Identität zu finden, sie zu verändern,
sich eine Identität aus anderen Identitäten zusammenzusetzen oder die
eigene oder fremde Identitäten zu dekonstruieren. Auf drei Großprojektionen
haben die SpielerInnen die Möglichkeit, durch das Spiel zu navigieren
und dabei die Mitspieler sowohl im Spiel als auch vor Ort zu beobachten
und mit diesen zu interagieren. COME AND PLAY!

(bis 28. JUNI 2003, MO - SA 11:00 - 22:00)



DIENSTAG, 24. JUNI 2003
20:00 game talk
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TILMAN BAUMGÄRTEL (Berlin): Netzkunst und Ausstellbarkeit: einige Gedanken 
beim Ansehen von Arbeiten von Jodi in einer Galerie / Vortrag
JODI (E/NL): JETSET WILLY VARIATIONS + UNTITLED GAMES / Online+DVD-Präsentation

"Jet Set Willy" ist ein legänderes Adventure Game für den ZX 
Spectrum-Computer aus dem Jahr 1984. Jodi haben das Spiel, das auf dem 
8-Bit-Betriebssystem PC/M basiert, umgeschrieben und die Oberfläche auf die 
Spielestruktur selbst reduziert. "Jet Set Willy Variations" dreht sich um 
die Dekonstruktion von Technologie, um den Missbrauch von Technologie und 
die Suche nach unterschiedlichen Möglichkeiten ihres Gebrauchs. Jodi 
präsentieren ihre Arbeiten immer auch im Internet und zählen zu den 
bedeutendsten europäischen Netzkünstlern.

Tilman Baumgärtel spricht anhand von aktuellen Arbeiten von Jodi über 
Präsentationsformen von digitaler Kunst. Das Internet erschien wie das 
ideale Distributionsmedium für Kunst, mit der man seine Kunst direkt zum 
Publikum bringen konnte  ohne den Umweg über Galerien und Museen, 
Galeristen und Kuratoren. Tatsächlich hat sich für die Netzkunst ohne die 
Vermittlung einschlägiger Kunstinstitutionen eine eigene Zielgruppe, ja 
fast eine internationale Szene, entwickelt. Heute stehen wir vor einem 
veränderten Szenario.



MITTWOCH, 25. JUNI 2003
20:00 SELFWARE.games
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20:00 JOAN LEANDRE GOMARIZ / retroyou.org (E) / Präsentation + Installation
retroyou r/c + retroyou nostalG + velvet strike

Das bevorzugtes Einsatzgebiet von retroYou sind Videospiel-Codes, besonders 
solche von Autorennspielen und Flugsimulatoren: retroYou deckt versteckte 
Features auf und modifiziert Einzelheiten des Codes einschließlich der 
grundlegenden Funktionsregeln des Spiels, was zu einer hoffnungslos 
verzerrten Spielerfahrung führt. Die neuen Projekte haben ebenfalls mit der 
Modifikation von Software zu tun: die Imitation eines 
Computerspiel-Environments, das die üblichen Regeln der digitalen 
Unterhaltung hinter sich läßt.



DONNERSTAG, 26. JUNI 2003
SELFWARE.visuals
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20:00 MANIPULATED IDENTITIES (3 + 4)
Videoprogramm, kuratiert von Eugen Danzinger (A(US)

Videos von Daniel Martinico (US): Infomercial Aesthetics, 2002 | Devan 
Simunovich (US): glitchpr0n, 2003 | Eugen Danzinger (A/US): ALTERED, 2003 | 
John Zurhellen (US): ROGUE PLANET, 2003 | Martin Heigl (A): fabrica 
fantastica, 2003 | Toby Slater (US): starbuckscocacolagap, 2002
und
Ben Coonley (US): Wavelength 3D, 2003 | Gary Breslin / panOptic (US): CSODA 
POK, 1999



SAMSTAG, 28. JUNI 2003
ab 16:00 SELFWARE. review + SHUTDOWN
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Am 28. Juni 2003 bietet SELFWARE einen Rückblick auf mehr als 30 
Veranstaltungstage
Special Screenings aus den Video- und Filmprogrammen
Magazinabverkauf
best of SELFWARE.sound aus der Konserve ...

SPECIAL GUEST: (ali)thalia (STMK/Wien)




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